今日も今日とてFNM。とりあえず赤単人間は気のせいなのかどうか微妙!強いし弱い。

 一店舗目は赤単人間で参加。人数はめちゃくちゃ少なめ。先週多かったのになんで少なかったのかはこの時点では不明だった。

一回戦 バイ で、人数少なくてどうみても二回戦で終わりだってのにバイを引く。俺バイ引きすぎじゃないかなwしゃぁなし参加者の方のデッキ観察。なんだか珍しいデッキを見かける

二回戦 緑黒アグロ ××
× で、案の定その珍しいデッキと当たる。動きがおもしろくてやってて楽しかった。ウーズやら足跡追いが出てくるタイプじゃなかったのは斬新。1Rは土地が満足に伸びず、盲信者やらが頑張るも足りずにぐだる。最後はケッコンしてる銀心と絡み根をコンバット対応でなんとか絡み根を火力と合わせて先制タイミングで落とすも不死から再ケッコンできるのを失念してて10/8トランプルとかいうおかしいサイズの銀心に押し切られる。
× 炉の小悪魔を対マナクリで投入するも相手のマナクリ出てこずハンドに腐る。まさかの相手に夜鷲登場、小悪魔と火柱でどうにかしようとするも火柱に対応されてレインジャーの悪知恵、そこからは物量差で負け。イエヴァが思った以上に壁だった。

 結果0(+不戦勝1)-1、今年初の負け越し。赤単、悪くはないけど土地が伸びなかったり地獄乗り引けなかったりの逆ドブンのパターンで弱すぎて泣けてくるレベル。3-4マナで引いて嬉しいカードをあと2枚ほど投入しつつマナを22くらいにしていくのがいかな。

二店舗目 使用デッキは赤黒長槍ゾンビー。こちらもいつもと違って人少な目。
一回戦 ゴルガリコン ×○○
× こちらがうだうだしているうちにニン杖、死の支配の呪いと動かれて負け。
○ サイドからピン積みしたリリアナが容赦なくハンドを削る。あちらの魔女封じに小マイナスと奥義こそ阻まれたものの久々に長槍ゲラルフの組み合わせが成立して9点パンチで殴りきる。
○ またもリリアナ初手からブンブン。今度は魔女封じ引かれず。プラス、プラス、相手のクリーチャーでたらマイナスとかやってたら勝てた。強い(確信)。

二回戦 赤黒ゾンビ ××
× 最近多い赤単タッチ黒ではなくゲラルフやらが入った今や少し懐かしいほう。1Rはこちらの土地が思うように伸びず、動き始めたころには残りライフ5、ターン返したところで火柱と灼熱の槍を本体に撃たれて負け。
× 相手が沼洞窟(ゾンビ)洞窟(吸血鬼)と赤がない展開。こちらも小粒クリーチャーしかひけないものの殴りあい。あと2ターンあればいけるかというところで相手にラクドスのギルド門引かれる、こちらのターン案の定打点足りず、ターン返したところで待ってましたとばかりに本体に灼熱の槍が飛んできて負け。やっぱり土地23枚、ヘルカイトや地獄乗りって構成は後半までぎっちり餡子が詰まってて強い。

三回戦 ドラン?リアニ ××
× 序盤はクロック並べつつ長槍ゲラルフが7点パンチで攻め立てるも掘葬から静穏の天使で流れが変わって負け。
× こちら沼、洞窟でマナがストップ。相手静穏の天使やら大群のワームやらを掘葬絡めて展開。相手のクリーチャー一匹でも減らさないといけない場面で引いたのは夜の犠牲。当然撃てずに死亡。まぁ撃ててもしかたなかったけどもさ。
 その後フリプで赤単人間vsエスパーをやってもらう。コントロール気味の相手には無謀な浮浪者が実質デルバー相当でかなり強かった。赤単ウィニー的な構成、悪くなさそう。しかし今日公開のカードを見せられるとt白したくなるなぁ。

 結果1-2。うーん、残念負け越し。正統派の赤黒に勝てなかったのが悔しかった。さらに今日は回してて面白そうなオリジナリティあるデッキを使ってる方が何人もいて、自分の中途半端に強デッキベースの構築がちょっと悲しくなったり。赤単もベタな感じではあるのだけど、何か面白いことできないかいっぺん考えてみよう。

 で、今日は全体に人少なかった理由は帰り道で判明。なにやらイベントがあったようで結構遅い時間だったのに人だかりが出来てた。少しぶらぶら見回ってから帰宅。充実した一日となった。

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EM

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