月曜から結局調整するする言いながら内容は変わらないまま本日のFNM。

前半の部 参加人数は少な目、使用デッキは赤単t黒

一回戦 ジャンドコン ○○
○ 相手の狩達を火柱しながら貴種が押し込んで勝ち。
○ 4t貴種、5t貴種、6t貴種と展開して相手の除去をものともせず勝ち。

二回戦 5c扉コン
× 相手の方は境界なき領土から扉開くデッキ。初戦はこちらが計3体しか生物ツモれず扉が開いて負け。
○ こちらダブマリで死を覚悟するも強迫で金粉の水蓮抜いて間に合わせて勝ち。
○ 1-4までマナカーブが綺麗に繋がって勝ち。

三回戦 エスパーコン
○ 貴種を場に固定して勝ち?ちょっとうろ覚え
× 盲従でタップイン祭りから強請死。
○ 事故気味の相手を悪名等で殴りきる。

 結果3-0と嬉しい出来。デッキも思ったように動いてくれて苦手意識のあったジャンドコンとも貴種連打がずるかったとはいえ戦えて大満足。
 その後エスパーコンの方にサイドのアドバイスもらいつつサイドの冒涜の行動とトーモッドの墓所1枚をラクドスの復活2枚に変更。

後半の部 参加人数は並の上、使用デッキは同じく赤単t黒

一回戦 黒コン ○××
○ 相手の方が事故ってヘルカイトでパンチ。
× こちらが除去耐性ある生物少なすぎでことごとく生物落とされて死ぬ。
× 事故気味の相手にラクドスの復活X=4撃ったらもぎとりが4枚落ちてその後ハンド0相手の前にオリヴィア置いてこれは勝ったと思ったのも束の間、血統の切断裏表から流れが変わって後続どかされ続けてでっかい冒涜の悪魔に殴りきられて負け。

二回戦 緑黒ゾンビ ○×○
○ 石大工+貴種の組み合わせで勝ち。相手の方が悲劇的な過ちの効果を勘違いされていたようで撃たれてたら多分負けてた。
× 土地が2枚でストップして怨恨ついたゾンビがどうにも出来ず負け。
○ 今日一の回り。綺麗にマナカーブが繋がりながらビートダウン。

三回戦 ドランミッドレンジ ○×○
○ 相手の方のデッキはドランのグッドスタッフ的な構成に色々スパイス加えてあるような感じ。初戦は貴種が強くて勝ち。
× 土地が止まり出したいもの出せず負け。
○ 悪名の騎士が強くて勝ち。プロテクション白は一部のデッキを完封できるから偉い。

 結果2-1。久々に前後半かけて勝ち越せて満足。ただ、自分が組みたかったけど挫折した黒コンに分からせられたのがショック。インスタント除去連打に致命的に弱いという弱点が今回で見えたので対策考えたい。
 今回はデッキが結構強くて、個人的にも中々満足がいく出来。既存のアーキタイプをいじったものではあったけれど個人的に気に入ってる石大工を活躍させつつ折角持ってるのに使えてなかったヘルカイトも使えて楽しかった。来週はドラゴンの迷路発売でまだどうなるか分からないけどまたこのデッキ使いたいな。除去耐性を高めるか速度を上げて除去をものともしない構成にするかは考え中。迷路参入でどんなデッキが流行るか今から楽しみだ。

コメント

黒単番長
黒単番長
2013年4月27日0:30

純製ロングタイプの黒コンは啓示でノーゲームなんですよねー…
これで挫折するなっていうのが無理ですねー(僕はミッドレンジに逃げます)

EM
2013年4月27日9:18

コメントありがとうございます
たしかにハンドアドを稼ぎにくいのは黒コンの宿命ですねー、今日の相手の方はニンの杖や血の贈与の悪魔で頑張られてました。
生物は案外粒ぞろいなのでミッドレンジもありですね
EM

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