昨日はルール変更前最後のFNM。自分のデッキ的にはオリヴィアが使いにくくなるのが気がかり。一応先出ししつつ土地5枚あれば優位だけどジャンドは遥か見とか駆使してくるから赤t黒では先出し絶望なんよね・・・。

前半の部 人数は並。
一回戦 グルール
× 単体除去はある手札だったけど炎樹族からそれ以上に展開されて地獄乗りまで綺麗に繋がれて負け。
× オリヴィア出せればワンチャンみたいなキープしてそのオリヴィアを除去されて負け。

二回戦 ナヤ
○ 相手の方が悪名のプロ白忘れてたおかげで勝ち。
× お互いクリーチャー出し合うも修復の天使等の飛行戦力にケッシグ合わされて負け。
○ ラクドスのギルド門、魂の洞窟、悪名の騎士、灼熱の槍、悲劇的な過ち、ミジウムの迫撃砲、戦慄掘りの手札をキープしてそこから一枚も土地引けなかったけどミジウムや過ちをトップし続けて悪名だけで勝ち。

三回戦 トリコ
× 後一歩まで追い詰めるも相手の火力が強くて負け。
× 殺戮遊戯でアゾリウスの魔除けを抜くというへたれプレイの末軍勢の終結出されて緩やかに負け。

結果1-2。最近除去をしっかり入れてくるデッキが増えた気がする。序盤のクロック捌かれるとキツイ。

後半の部 人数は並の上。
一回戦 グルール
○ 前半の一回戦の方にリベンジ。火柱沢山見たなハンドをキープして反攻者+灰の盲信者みたいな場を作って勝ち。
○ 相手の方が事故ってるのに対してこちらは初手から反攻者が3枚。一枚は暴行者で攻略されたもののなんとか勝ち。

二回戦 バント門
○ 相手の方が事故。
○ 相手の方が事故。
フリプのモダンでは青単フェアリーにボコボコにされました(震え声)

三回戦 ナヤ
○ 狩達捌きながら貴種と血の芸術家とオリヴィアの場を構築。オレリア出されて焦ったけど芸術家でゲインしてたおかげで即死は避けれて返しのターンで勝ち。
○ 相手の方が事故。マナクリは連打されたけど火柱と戦慄掘りで除去って勝ち。

結果3-0。かなり久々。M14入る前の最後で勝ちきれてよかった。デッキとしても血の芸術家や灼熱の槍等新しく入れたカードが仕事してくれて満足。ちなみに賞品の9パックからはワームの到来しか出なかった。好かれているのかこれで到来パックから出るの5枚目。弱いカードじゃないし嬉しいけれどこんなに枚数いらないんだよなぁ・・・。。

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EM

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