赤単ばっかり回してたからフリプ用も兼ねてもう一個デッキ組みたい。で、余ってるパーツ見渡してみると前環境の名残で黒、次いで緑のパーツが割りと揃ってるからそれらでなんか組んでみたい。
 環境的に信心デッキが強いから信心の元を軽く除去れる突然の衰微が強そう。環境に次点で多いエスパーに対しても拘留の宝球割れて腐りにくしグッドな除去。贅沢を言うと全体除去が欲しいけど花崗岩の凝視重たいんだよなぁ。
 
 生物は環境にいる生物をひたすら詰め込むのが雑に強そうな印象。神秘家と女人像でマナ加速しながら3マナ、4マナの生物叩きつけるような感じで。屑肉の刻み獣と加護のサテュロスを序盤から展開しつつ普通より1ターン早くポルクラノスか冒涜の悪魔か荒野の収穫者を置きにいく。5マナ以上の生物はちょっと思い浮かばない。カロニアのハイドラ?せっかくマナ加速あるから何かフィニッシャー的な重い生物入れたいけどなかなか適役がいない。
 これだけだと至高の評決がキツすぎるからロッテスのトロールも採用候補か。再生マナ残しながら展開できるとは思えないけど。逆に言うとエスパー踏んだら展開諦めてひたすらロッテス太らせていくのが正解かも。

 サイドボードは思考囲い4から始まるんだろうけど持ってない^q^まぁどうせフリプ前提で組むからサイドはもっと適当でいいかも。デュレス最強や!

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