平日モダン、黒緑ゾンビポッド

一回戦 青単魚○×○
○ 相手の方が土地しか引かず。出だしバイアルで死んだと思ったけど勝ち。
× 温いハンドキープしたら草むした墓が島になって渡られて負け。
○ キラは出されたけどゲラルフが強くてなんとか押し切る。途中スナッグの1点ダメージ忘れるというポカミスしたのを反省。

二回戦 緑単エルフ××
× 相手のデッキ分からんけどまぁ遅いデッキならワンチャンと後攻で土地4ゲラルフ2のハンド油断キープしたらエルフがわらわら沸いて対処できるはずもなく負け。
× サイドから除去増やしたしいけるやろ→初手 沼、沼、イニストランド、墓所這い、ロットロ、レッドキャップ、灰色商人。で、何故か土地ないしは除去引ければ繋がるわという幻想を抱いてキープ。出産の殻とレッドキャップを引き続けてあっけなくひき殺されて終わり。除去なしキープするのは無かったなと猛省。

 と、そんな感じで1-1からドロップ。どちらのデッキも初めて戦ったデッキタイプだったけど独特な動きで面白かった。今日は全体にキープの温さを反省する場面が多かったから今一度基準を見直そう。特にサイド後。

 フリプでは大歓楽の幻霊を灰の盲信者のスペースに入れた赤バーン試したけど大歓楽強い。瞬唱対策も実質出来てる(瞬唱で2点、FBするスペルにもよるけど概ね2点)し先出しすれば後続カウンターされ辛くなるしでいい仕事してた。今日当たった魚やエルフなんかもこれあれば楽なんじゃなかろうかと思えたしモダンには相当マッチしてる生物だと思う。ストームなんかもメインから見れるのはやっぱり偉い。ただ、双子なんかにはあまり強く無いから枚数は要調整かな。

 後今日デッキ組みながらふと沸いた疑問。倦怠の宝珠置いてる状況で苛立たしい小悪魔出したら対戦相手は4点ライフ払うことは選べないのだろうか。あれってcip?なんかスタン在籍当事奈落に住まう騙し屋とこいつを倦怠の宝珠でバックアップするデッキがあった気がするから多分誘発しないと思うんだけどよくわからない。

コメント

まぐろ
2014年5月14日0:01

小悪魔誘発しないよ。
www.happymtg.com/column/yukuhiro/7066/
奈落に住まう騙し屋とのシナジー解説付き(ステマ

EM
2014年5月14日0:06

あーこの記事見た記憶がうっすら残ってたっぽいです。
迅速な解答ありがとうございました。トップ8が青白デルバー6、黒赤ゾンビ2とかホントろくでもない環境でしたねあのころ。
とりあえず小悪魔、奈落、ヴァロルズ入れた倦怠ジャンドまで思いついたけど形にはしません、はい。駆り立てられたサイクルが相性いいとかそういうのに心引かれてるとかもきっと無いはず。
EM

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